我是海象,丝绸路上 SICHOULUSHANG 的品牌创始人,也是这个品牌所有解谜作品的首席策划与设计师。
很多人问我,为什么一头扎进了丝路的黄沙里?答案其实很简单:我的家乡也在这条路上。从小听着丝路的驼铃传说、古城旧事长大,这条路上的风与沙、人与事,早就刻进了我的骨子里。后来第一次在考古报告里,看到精绝国出土的那枚汉简、河西走廊残存的驿道车辙、敦煌写卷里普通人留下的一笔一划时,我忽然觉得:这些沉睡千年的历史,不该只躺在博物馆的恒温展柜里、学术论文的冰冷注脚里。它应该有更鲜活的、能让年轻人伸手就能摸到、沉下心就能读懂的样子。
所以从品牌创立的第一天起,我就定下了「用学术的态度做文创」这条死规矩,也锚定了我们品牌从始至终的内核:遇见丝绸路上,看见盛世繁华。我们的每一段剧情、每一道谜题、每一件道具,都必须有史料可依、有考古佐证。我从来不想做只靠道具堆料、IP 溢价的一次性盒子,我想做的,是让玩家拆开盒子的那一刻,就像推开了千年前丝路古道的一扇门 —— 破解谜题的过程,就是亲手触摸一件文物的来处、读懂一段历史的温度的过程,这也是我一直坚持的「考古式解谜」的核心。

从首部作品《西域・古精绝国》,到陪大家走完三年的《哑市》全系列三部曲,再到如今正在慢慢铺展的《东去长安三千里》长线系列,我始终在做一件事:把解谜玩法和丝路文明彻底绑定在一起。解谜从来不是最终目的,它只是一把钥匙,一把能让更多人轻松走进这段厚重历史的钥匙。当玩家为了破解一道谜题,主动去查一件青铜器的纹样、一枚汉简的书写格式、一段归义军的尘封往事时,我想,这就是我们做这件事最大的意义。
这些年,我也始终不愿把丝路文化的表达,局限在一方小小的解谜盒里。除了解谜盒,我还在尝试用更多元的方式展现丝路文化 —— 独立游戏、实景探索、沉浸式文旅、人文内容专栏等等,让这条千年古道的故事,能走进更多不同的场景,触达更多不同的人。我试着把解谜从盒子里拿出来:走到丝路沿线的博物馆里,走到戈壁滩的烽燧遗址下,走到河西走廊的古城街巷里,让线上剧情和线下实景深度融合,让更多人走在丝绸路上,就能真正读懂丝路的故事。
驼铃在这条路上响了千年,东西两头的故事,从来都没有讲完。我是海象,我会一直在这条丝绸路上,继续给大家做能摸得到、读得懂、玩得进去的历史。
——海象